大约有 1,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...技巧: 1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...ue,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ue,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ue,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 *Tips:更改输出目录不能采用目录拖拽的方式,否则会影响到资源根目录的路径。* #### **`图集最大宽\高度`** 默认值为`2048×2048`,该值决定单个图集的最大尺寸。如果原始图片过多,超过单个图集最大宽高时,则会在打包时生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ue,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 *Tips:更改输出目录不能采用目录拖拽的方式,否则会影响到资源根目录的路径。* #### **`图集最大宽\高度`** 默认值为`2048×2048`,该值决定单个图集的最大尺寸。如果原始图片过多,超过单个图集最大宽高时,则会在打包时生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ue,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ue,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...!!! 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? pos会影响精灵缩放效果的问题 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905