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AS3 怎么调用微信JS的api AS3 怎么调用微信JS的api 比如JS的wx.login({ success(res) { console.log(res); .. 用AS3要怎么写 已解决__JS__('wx.login({success (res) {console.log(res) }})'); 2019-09-19 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
微信小游戏缓存管理问题求助 文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-5 创建的是TS的小游戏工程,但是在MiniAdpter的类声明中只有init方法 declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
微信小游戏资源加载问题 游戏是已经做好了要移植,那把资源都移到外部去加载,laya有没有提供类似直接设置所有资源的根网址这样的接口? 还有个问题,外部资源更改后,手机上重新进入微信小游戏,依然加载的是旧的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
微信小游戏 音乐从指定时间开始播放 在播放音乐的时候 使用了如下代码 SoundManager.playMusic(_musicPath, 1, new Handler(this, musicComplete),10); 在LayaAir中调试时候确实是从第10秒开始播放,但是发布了微信小程序之后,却是从头开始播放,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
微信分享一 测试了好几个手机 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layali 赞同来自: 最后一张图 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
微信小游戏编译报错 微信小游戏在微信开发工具下编译报错入下图 提示初始化小游戏适配库,其实我代码里已经初始化了。 请问这是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
2.2.0bate 微信真机错误 直接能跑的 上微信就报错了 还有一个BUG是刚体组件未注册 我给注册了下到是好了 附件 : --> 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
2.7微信开放域不显示 2.7.0beta开放数据域子域不显示 关注 | 2 ... 如题, 使用2.7.0beta新建项目,新建开放域项目,跑DEMO。 子域显示不出来。 log能打出来。 截图和DEMO已经上传。 主域工程,和子域工程都在附件中, 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
微信小游戏缓存问题,在laya里面明明已经预加载了,但是在微信开发者工具里面还是报出很多警告. code.js:12835 Resources already exist,is repeated loading: res/sound/bullet.mp3 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411