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大约有 812 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

421. 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 [ 75%]

...在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。  在浏览器可以运行  在微信开发者工具 可以运行 当在微信游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。  2018-06-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

422. Dialog.show 的 showEffect参数在微信真机上的问题 [ 75%]

...3D场景: Laya3D.init(0, 0, true);  今天做了一个测试,在微信游戏上显示一个Dialog 代码如下: Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"], Laya.Handler.create(this, function(){ console.log("load atals ok"); var dlg1:ui.TestDlgUI = new ui.TestDlgUI(); Laya.stage.addChild(dlg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

423. 为了降低drawcall,升级了2.2版本,微信发布后报错 [ 75%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ntx745120 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

424. 微信游戏ios中锁屏后回来卡死 [ 75%]

微信游戏ios中锁屏后回来卡死 laya2.5.0微信游戏游戏在ios运行中按右边[锁屏键]到后台5-10秒以上,切后回来会卡死。如图 这个问题我之前提过,回复是没重现。 我再三确认并且叫群里的朋友测试了自己的项目如下图。 请官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200215

425. iphone微信游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 75%]

iphone微信游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

426. 现有的微信游戏项目,怎么上FaceBook? [ 75%]

现有的微信游戏项目,怎么上FaceBook? 如题:现有的微信游戏项目,怎么上FaceBook? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 该问题不在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

427. LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 [ 75%]

LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 例如根目录下的res目录 在ide里使用./res开头是正常的 在微信开发工具里使用./res开头是正常的 在安卓真机微信扫描二维码上/res开头和res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

428. layaAir做微信游戏,发布包到微信开发工具,编译预览直接大于4M,没法玩啊。 [ 75%]

layaAir做微信游戏,发布包到微信开发工具,编译预览直接大于4M,没法玩啊。 layaAir做微信游戏,发布包到微信开发工具,编译预览直接大于4M,没法玩啊。   求破!!??? 2018-03-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

429. 关于微信游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 75%]

关于微信游戏报错gameThirdScriptError问题 在游戏加载中遇到这个错误,是加载资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

430. 微信游戏资源加载问题 [ 75%]

微信游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125