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大约有 498 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

421. 粒子特效在微信小游戏上真机播放异常 [ 73%]

...aya指定粒子材质的特效,在电脑上运行都是正常的,微信发者工具上运行也是正常的,但是在真机上运行却不正常了,之前问的问题没有人回答,这里附上示例工程。   具体问题描述 https://ask.layabox.com/question/15004 附件 : --> tem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

422. 导出微信小游戏项目后,还需要处理什么 [ 73%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发布之后直接就在微信发者工具就能预览效果了 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 csLayaAir 赞同来自: 那个code.js 里面好多错误,东西还多,不好处理 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

423. 发布微信小游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) [ 73%]

...发布微信小程序成功,但是却出现 导入到微信的小程序发者工具后出现这个提示,如何解决?手动写么     PS:问题已解决,不能使用个人发布的id,因为个人不能发布小游戏,格式不一样导致只能使用无id模式,有企业帐户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

424. Flash Builder 工程 导出微信小游戏 [ 73%]

...复 黄晋 赞同来自: 这个需要用layaAirIDE导出,然后用微信发者工具进行调试就OK了 2018-08-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****155 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

425. Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 [ 73%]

...果在发布遇到坑。window is not define, //// 首先,就是微信发者工具会报这个错。 我用了两种方式 一个是:注释 window=window||global; 第二个:project.config.json -----------  改个参数"es6": false, ////////////////////////////////////////////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

426. 发布到微信小游戏后Timer的getHandler报错了 [ 73%]

...境下是正常运行的。 但是发布到微信小游戏后,在微信发者工具中运行就会有报错: gameThirdScriptError Cannot read property '$_TID' of undefined TypeError: Cannot read property '$_TID' of undefined at Timer.__proto._getHandler (http://127.0.0.1:55825/game/code.js:2244...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

427. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 73%]

...L5游戏开发中的痛点 希望官方能够早日加入路线计划,给发者带来更多效率上的提升。   本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接  http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html  =========================== # 借...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

428. async bug 导出小游戏 [ 73%]

async bug 导出小游戏 导出小游戏,  async/await 被转换, 微信发者工具正常, 真机报错   ts代码 private async onShareClick() { let share = SDKCenter.getShare(); share.title = ShareNormal; share.imageUrl = ShareImgUrl; let a = await share.shareAppMessage(); console.log(a) }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

429. 发布微信小游戏后 this.preinitialize is not a function [ 73%]

...,我实在解决不了啦。试过很多方法,有点的方法在微信发者工具可以用 但是真机跑不了 云淡风轻 • 2018-12-06 00:21 2天了还没搞定,或者能发个发布后的文档结构吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

430. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 73%]

...到release目录 这样可以不使用IDE中的调试,直接使用微信发者工具进行开发调试 而且小游戏发布功能似乎会把一些用不到的库也打包到小游戏中,自己打包还可以排除掉这些文件   自己试了一下速度还可以。 抛砖引玉,大家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723