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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

421. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...,实现客户端与服务器的实时通信通常采用轮询或长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发送请求来获取最新数据,这种方式会造成大量不必要的请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

422. native打包的安卓包,韩文字体显示异常,IOS上是正常的(已解决) [ 67%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 我们宅技术 赞同来自: mark一下 2021-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 simple 赞同来自: mark一下,可能马上就能用到 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孜然 赞同来自: 我xcode ios韩文字体显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210206

423. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...el。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如图1-1的显示效果。 (图1-1) 在图1-1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPhone4下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

424. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 66%]

...端打包发布后能不能自动删除console.log 新版DCC需求统计,技术方案收集 MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 微信Web开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? 问题状态 最新活动: 2025-09-10 09:37 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

425. 如何用LayaAir的JS语言实现:微信小游戏-开发数据域-排行榜功能 [ 66%]

...09 15:48 @Laya_Aaron 已经加群了,但没有回复的,聊的都不是技术的。如果您知道能不能选告诉我一下呢,谢谢了。 Charles • 2018-08-30 13:20 @Laya_Aaron:demo还出吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

426. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 64%]

...实际就是 game.apk 吧? 2 下午我也询问QuickSDK那边  那边的技术说是可以使用QuickSDK生成渠道包的     2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个母包我们不知道什么意思,我们可以构建安卓studio 项目,也可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

427. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 64%]

...这样简单的3D场景, 修改好多次就是没有阴影。。 麻烦技术大大帮忙看看。 2018-07-17 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 按照文档先把例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

428. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 63%]

...ter有中文支持啦.... 毕竟matter的中文支持真心少...... 作为技术支持的客服 我个人认为你自学一下matter也是无可厚非的.... : ) godssl • 2017-07-04 19:02 @cuixueying:所以比较理想的方案是对一个有摩擦的其他刚体施加力, 然后令它去顶到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

429. layaFlash 无法使用 Loader 加载外部SWF和图片 [ 63%]

...到您的信息留言。得知您在我们的开发者群里已经有相关技术提供了您最新的SWC文件,相信您的问题已经很好的得到了解决,在此就不多做解释了O(∩_∩)O~

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

430. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 61%]

...el`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 ![图1](img/1.png) (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的`320 × 480`进行全屏设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715