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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

421. js有history.back(-1),返回到上个界面的用法吗 [ 59%]

...ion.getGraphicBounds在1.6时的用法 Laya.Pool用法 DialogUI,在内部按钮监听事件没效果是引擎设定?还是我用法错误? timeline的用法 问题状态 最新活动: 2018-10-29 14:21 浏览: 1038 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

422. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 59%]

....0.btea1 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

423. 横向循环滚动的list [ 59%]

...两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 鼠标滚轮滚动事件 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

424. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...tn1: Laya.Button; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

425. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

426. List photo wall 照片墙 [ 59%]

...登录 发起人 teddywu 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

427. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

... 下面的代码来自于官方示例(demo地址): ```typescript //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

428. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 59%]

...temUI { private state = 0; constructor() { super(); //点击最先出来的按钮,会显示下一层界面,同时隐藏自己 this.btnFirst.on(Laya.Event.CLICK, this, this.change, [0]); //点击上面一层的按钮,会隐藏该层,同时显示上一层 this.btnChange.on(Laya.Event.CLICK, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

429. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

430. 构建studio后socket是否有什么变化 [ 59%]

...了? 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 问题状态 最新活动: 2018-07-27 14:13 浏览: 1078 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727