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大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

421. 骨骼动画如何设置成灰色 [ 66%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

422. 龙骨动画转换报错 求答 [ 66%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 夏天 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 小游戏项目 加载有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

423. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 66%]

...集.png和配置文件.json配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

424. 5.0的龙骨动画转换失败,附动画文件 [ 66%]

...何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201219

425. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 66%]

为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 请问为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容?  在编辑器模式下正常运行的动画,运行时加载播放却有问题   经测试发现是 ScaleX Scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

426. 这种动画能做么, [ 66%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

427. 这种素材怎么实现动画效果 [ 66%]

...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于apk打包动画卡的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2019-05-08 15:41 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

428. 蒙皮and刚体动画 [ 66%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

429. 报了一个loader cost long time,我应该如何解决? [ 66%]

...图片),我用animation.loadAtl,加载……就报了这个警告 像播放这种图片比较多(每张图1920*1080),这种图片除了用animation.loadAtl方式外,还有什么方法 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

430. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 66%]

...中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候会update,这时候如果realtimedatas计算出active是0的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707