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...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...叠 要回复问题请先登录 发起人 夏天 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 小游戏项目 加载有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...集.png和配置文件.json配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201219
为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 请问为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 在编辑器模式下正常运行的动画,运行时加载播放却有问题 经测试发现是 ScaleX Scale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于apk打包动画卡的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2019-05-08 15:41 浏览: 9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...图片),我用animation.loadAtl,加载……就报了这个警告 像播放这种图片比较多(每张图1920*1080),这种图片除了用animation.loadAtl方式外,还有什么方法 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候会update,这时候如果realtimedatas计算出active是0的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707