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大约有 3,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

421. IDE不运行我设置的as文件,而是继续使用默认的as文件? [ 68%]

...运行出来显示的是‘bitch’。(截图已略) 请问还需要如何操作呢?     2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.as项目能用FB或FD就用这两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

422. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 68%]

...放么? 2,创建了小图texEnd,能否进行翻转镜像等相关的操作,我试了一下,好像画不出来。 2016-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

423. Laya打包问题就是个坑 [ 68%]

...在release目录下会生成layaweb/1.0.1的目录。 然后我应该如何操作,我通过 “工具->打包测试(app)” 进行打包,结果还是黑屏 2017-03-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 novelwu 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

424. 监听不到Laya.Event.RESIZE事件 [ 68%]

...是 雪莹在这里面说了http://ask.layabox.com/question/155 但这样操作貌似并不能完全满足我们的需求,因为以上方法只针对于当点击输入文本框获取焦点和点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键盘自身带有关闭按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

425. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 68%]

...的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你先检查一点错误吧,任何类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

426. 微信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 [ 68%]

...然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了,但是我这边操作下来,跟之前没有引擎插件发布出来的一样,并没有laya-libs,麻烦看下是为什么吗?   附件 : --> 2019-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

427. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 68%]

...组件本身,增加新的属性) 我们在第一个项目的基础上操作,实现一个Animation播放速度是否变慢的效果 A、从组件面板2d下拖拽一个Animation组件到舞台,并将资源面板中准备好的序列帧动画文件夹 拖拽到Animation组件右侧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

428. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 68%]

...内实时请求超越开放域的好友数据肯定会卡,不建议这样操作。通常是在死亡的时候做这种请求处理。刺激玩家复活,或者再来一局。   游戏里如果做超越,通常是做成假的,用单机机器人AI伪装成其他玩家,有一种超越其它玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

429. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 68%]

...tton组件(该例子使用2.9.0 ts版本, 最新的2.11.0也有问题) 操作&现象: 将鼠标反复在button上移进移出, comp.png 的referenceCount会持续增加 该问题在卸载方面存在很大的隐患 虽然自己手动修改源码解决了,希望官方可以注意这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

430. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714