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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

421. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 49%]

...项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

422. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...D动画文件的压缩、3D骨骼预烘焙文件的压缩,三者功能的效果全都是是用于减少文件的大小尺寸,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

423. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 [ 49%]

...帧。实在搞定了。搞了半天知道怎么处理。很多粒子效果受到了影响。第一个是U3D里正常循环卡顿。第二个图是LAYA里 跳帧闪烁卡顿。     附件 : --> 源文件特效跳帧U3D中正常.zip 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

424. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 49%]

... 武器应该是hand_r之下,thumb之上,这样才会有手拿武器的效果。 AerTims • 2019-09-19 18:16 那你就对调下层级关系,再将 joint.anchor = [30,80];这一设置就可以了吧~~ 185*****508 • 2019-09-19 18:35 我要有一个底图做背景啊。只要sprite在UIVIEW之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

425. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 49%]

...项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 49%]

...10:58 老哥,用你的方法后,和楼下那位提供的方案显示的效果一样 filly • 2020-06-14 00:39 可以了 谢谢 A • 2020-09-09 20:11 好使 谢谢 改了就ok了 现在太想改源码暂时直接重写了Laya.Sprite.drawToCanvas 也建议重写比直接改里面靠谱点 希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

427. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 49%]

...是 “game.ImageRunTime”这样的形式?   这两种形式都试了效果是一样的! 2018-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /*layaMaxUI.ts  *This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import View=Laya.View; imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

428. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 48%]

...项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

430. [LayaAir3]在动画转换勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后再检测参数变化 [ 48%]

...动画0,动画0播放完毕后没有loop,则设置条件bTest就没有效果了,您可以通过勾选动画片段的loop来实现需求; 2、勾选了ExitByTime(勾选后,满足退出时间才会执行过渡条件,否则,直接执行过渡条件)之后,先播放当前clip片段,完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110