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...态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击“面板”,选择“动作烘焙”,如图2-4所示 (图2-4) 可以打开“动作烘焙”插件,如图2-5所示 (图2-5) 参数说明: 目标节点:场景中的带骨骼动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...uffer 如何转换为bitmap?或者texture 就是Laya.Byte:getBuffer() 的数据如何转换为Texture 或者Bitmap? 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: arraybuffer的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...ansform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 aStarMap = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr:Array = createGridFromAStarMap(aStarMap); //使用astar组织数据 graph = new B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...麻烦了 分割线 ------直接调用getimagedata 是永远得不到有效数据的(像素数据都是0),看起来像是程序设计问题。 而在调用了 texture的 getpixels 得到有效数据。__proto.getPixels=function(x,y,width,height){ if (Render.isWebGL){ return RunDriver.getTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据的红点状态 */ this.redHotStatus =[]; /** 纪录鼠标按下状态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...性的接口,建议你可以预加载,.json文件,对.json文件下的数据进行解析,获取你需要的数据! 2017-06-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 o_O 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 过程懒得写了 ,自己看源码。微信项目在主域项目的发布目录。子域界面发布模式选内嵌模式。 PS:子域我只能用new ui界面,才不会出现wx.getFilexxxx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! 2016-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 大型H5游戏引擎商Layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413