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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

421. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 29%]

... ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

422. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 28%]

...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

423. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 28%]

...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...5所示,人和坦克都可以在Plane上进行寻路,但坦克的寻路无法到达Gates上,而人的寻路可以通过导航区域链接到达Gates。 (动图7-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 27%]

...to.init = function(){ //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

427. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 25%]

...么原因 在发布之前,需要把其它的发布界面关闭,否则无法出现二维码(因端口被占用导致)。 小米快游戏正常的发布成功后,如图11所示。否则请检查是否有其它界面没有关,关闭后重新发布即可。 ![图11](img/11.png) (图11) >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

428. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...会不停地循环最后一帧,即动图2-4最后的静止状态。所以无法控制Cube的位置,实现平移的效果。当勾选了Sleep,动画播放完成以后,就可以显示出平移效果了。 三、动画状态机文件 Animator Controller 是一个文件,用来执行整个状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

429. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

430. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...e; this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803