大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 比较显著的优化还是在显存上。我们仍然举个例子来说明。 使用IDE里Image组件自带的那张图,我们将宽高改成512*512后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。 Cocos2d-x引擎实例运行的视频截图 Layabox分别采用旗下两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 (图3) #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包为格式均为.layapkg。这两种资源包的导入形式有着非常明显的差异,.zip格式的项目源码只能在创建项目之前导入,而.layapkg的资源包,必须在打开项目之后导入。 打开项目之后,也包含两种不同的资源包导入形式,分别是包管...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...错就是其他人说的那些错误 looping • 2018-02-02 17:51 所以很明显,最新版本对动画模型的支持是有问题的,这个如果能尽快修复就好了 qian • 2018-02-02 17:55 我先试一下这个 你试一下我上面问题发的链接里替换那个文件试一下 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...滑效果,适合高质量光影的场景。计算开销适中视觉效果明显提升。。PCF13:使用 13 个采样点进行模糊处理,是最高质量的模糊算法之一。阴影边缘非常柔和,适合对视觉质量要求极高的场景。计算开销较高,但效果非常细腻。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 (图3) #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ***Tips*** **1、必须在构建的app工程目录下,执行命令。最明显的标志就是要在navtie.json的目录下,如下图所示:**  关于layanative命令行如何安装使用,请参考[layanative命令行工具使用](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 (图3) #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上增加一个3D UI组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010