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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

421. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 69%]

...含数量,同时该功能视图窗口中还会对该关键字进行高亮显示。而搜索栏的右侧,Aa按钮的作用是区分大小写搜索,Ab按钮的作用是全字匹配搜索,最右侧的功能按钮是使用正则表达式搜索。 ## 三、GIT按钮 ​ 该按钮点击时会将 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

422. TiledMap移动问题 [ 69%]

...移动很顺畅,但是边缘没有加载完整,就是有黑色格子,显示的范围就是一开始设定的屏幕大小,其它地方都是黑块,而且格子位置都没有刷新   另外我的tilemap是45度地图   所以我想问,45度地图怎么移动,跟矩形一样吗?? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

423. list 制作的滑动列表 图片资源概率丢失 [ 69%]

...aya2.0使用list制作的list滑动列表,刚开始的时候图集全都能显示,也可以滑动,属于正常状态;但是玩过几局游戏之后,就有可能会出现界面list的图集不显示的情况(刚开始回到主界面显示,一移动鼠标就消失(所有界面的list会同时出现这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

424. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 69%]

...ll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 SpineSkeleton 创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

425. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. list 有没有什么办法 默认是滑动条最后的 [ 69%]

...多次触发点击事件 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 问题状态 最新活动: 2017-12-20 20:37 浏览: 670 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

427. 编辑器中的HBox和VBox的排序问题 [ 69%]

...器中的HBox和VBox的排序问题 在编辑器中,HBox中子视图的显示顺序与他们在层级关系中的次序不一致。另外,结合HBox自身的right属性使用时,有时会产生错乱。 以上都是编辑器中的行为,在运行时表现正常。 2017-06-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

428. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 69%]

...,我在关卡里放了一个检测碰撞的小提示,人物经过时会显示提示。当我关卡整体移动后,人物再次经过小提示的图像,没有再出现提示。反而在屏幕中小提示原本的位置,触发了提示。就像是图像随着父物体移动了,但碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

429. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 68%]

...hics.drawRect(0,0,100,50,"#FF0000"); sp.size(100,50); // 设置轴心点为显示对象的中心,显示位置在可拖拽区域之内 sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2); sp.pos(250,450); Laya.stage.addChild(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除move和up事件 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

430. UI-RefreshList [ 68%]

...ntName, this, () => { console.log("达到了滚动限制:" + eventName); //显示加载进度ui this.refreshLoading.visible = true; //处理加载ui的位置 if (eventName === "dragTopLimit") { //先清理bottom的状态,避免top计算出错 this.refreshLoading.bottom = NaN; this.refreshLoading.t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260930