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WaterPrimary 流动的水 想用WaterPrimary材质做出https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=WaterPrimaryMaterialDemo的样子, 这个是需要写脚本 还是直接可以在unity生成,希望大神指教,万分感谢 2020-12-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
planemesh 想问下 有没有双面材质! 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 有的哦! 这个就是! 2018-05-07 0 5 分享 微博 QZONE 微信 刘芳洲 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...。 Public Properties PropertyDefined By material : BaseMaterial 获取材质。 SkyRenderer mesh : SkyMesh 获取网格。 SkyRendererPublic Methods MethodDefined By SkyRenderer() 创建一个新的 SkyRenderer 实例。 SkyRendererProperty Detailmaterialpropertymaterial:BaseMaterial ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/do...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/do...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/do...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3d模型更改颜色没效果。 我需要修改模型局部位置的材质颜色,修改材质的albedocolor后,会加上一层颜色滤镜,原来的图案还是会看到,但是我要的效果是直接替换颜色,请问有什么方法? 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...ned错误 提示错误在laya.core.js里 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 问题状态 最新活动: 2018-01-31 09:42 浏览: 607 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131