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...涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...进行旋转,如果你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算 2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天当男神 、kxs928156602 、如鹿切慕溪水 、189*****410 、18120789265更多 » 一个碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...设置scrollbar的滚动位置 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 tiledmap缩放时地图位置错乱 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 问题状态 最新活动: 2017-07-13 17:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
... 赞同来自: 后面跟定用到旋转(比如例子中的sk5,跟定是根据不同的方向rotation一下的),还有关于skeleton资源比较少,比如:播放完后需要清理吗?二次播放需要注意什么?播放中切换地图后能继续播放吗? T07_Skeleton.zip 2017-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...浏览: 6886 关注: 25 人 啊哈先生 • 2019-06-02 16:03 原理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...1、负责H5游戏项目的前端相关功能开发,持续优化项目,根据策划需求实现具体功能; 2、与策划、美术、后端进行有效沟通,保证项目质量; 3、负责产品和各平台的技术对接,接入和跟进。 【任职要求】 1、具有三年以上游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ![图片](img/3.png) (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...阵不太对吧 已知webgl的投影矩阵跟opengl是等价的: 那么根据opengl相关论文(Oblique View Frustum Depth Projection and Clipping (terathon.com)),可以用矩阵数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平面法线,w表示平面上任一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...调函数),是我写的问题还是LayaAir有bug吗,我的代码是根据教程来写的,现附上代码export class Scene{ // 当前场景的配置信息 private _mLevelConf:LevelConf = null; // 地图文件 private _mTiledMap:TiledMap = null; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529