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大约有 8,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

421. laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? [ 95%]

laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? 3d建模后的模型 laya插件导出后  可以在h5 3d项目里面用吗? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

422. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 95%]

unity导出模型报KeyNotFoundException 你好,我测试Untiy导出3d角色模型时发现的问题 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

423. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 95%]

怎么获取Skeleton下模型的大小 获取之后我要在父容器下设置大小  监听点击事件 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

424. laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 [ 95%]

laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 在项目中设置了静态批处理,但是好像对待骨骼的模型没用 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

425. 模型资源异步加载和预加载 [ 95%]

模型资源异步加载和预加载 自己也没搞懂刚刚看了一下估计很快就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

426. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 95%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 模型导入laya是可以用的,但是加上动画就会报错,(LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

427. 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 [ 95%]

从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。   测试过Unity插件2.1.0  也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

428. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 95%]

Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format unity版本:2018.4.7f1 插件当日Laya2.4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

429. [LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围盒时,线框被模型遮挡 [ 95%]

[LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围盒时,线框被模型遮挡 在透视图上编辑包围盒,一切正常 - - - 切换到正交图后,线框却被模型遮挡了   附件 : --> 2024-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240506

430. 请问导出的模型里这个boneCount对应的是Unity里面的哪个值? [ 95%]

请问导出的模型里这个boneCount对应的是Unity里面的哪个值? 有大神可以解答一下吗? 2.0.2里面的模型解析里面这个boneCount对应的是Unity里面具体哪个值? 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520