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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

421. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 46%]

... return comp;     }   暂时的处理方式是把isSingleton的判断注释了   但是很不解,按照原设计思路是不允许在一个容器添加多个同类型的component的吗? 可是在可视化界面上是可以在同个容器下添加多个同类型的关节的呀? 那么这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

422. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 46%]

...: // var imgdata=/*__JS__ */new ImageData(canvasWidth,canvasHeight); //注释这一句,这句是报错的地方             var canvx = new HTMLCanvas(true); //创建一个canvas             canvx.size(canvasWidth, canvasHeight); //设置宽高,这个和ImageData保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

423. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 45%]

...文件,库文件放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

424. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 45%]

...g) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

425. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...g) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 45%]

...用并进行重新加载的现象。 测试:1、测试过各类资源的注释,依然会出现;           2、本来以为是内存的问题,但是在某些场景GPUMemory达到500MB以上、TextureMemory达到300MB以上,横竖来回切换又不出现此现象;           3、f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

427. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 45%]

...布后上传微信可以复现。 如图:   代码很简单,如果用注释部分的代码,ios和android小程序都能正常显示。 代码如下: class Particle { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

428. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 45%]

...com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  文档中的方法,按照方法中的格式写注释,就可以在编辑界面可视化属性。 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianxiawuzhe 相关问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

429. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 45%]

.../footprint.png"); p.pos(i*PATH_LEN,0); arr.push(p); _path.addChild(p); } //注释下面这行就正常了 _path.scrollRect = new Rectangle(0,0,(len-1)*PATH_LEN,58); btn_start.clickHandler = new Handler(this,StartMove,[len]); } private function StartMove(len:int):void { trace("[TestView.StartMove]") ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

430. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 44%]

...------------------------- 主域游戏用到了滤镜效果(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主要是感觉跑道非常卡! speed=1的时候还好一些, 一旦速度增加, 就会卡顿. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829