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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

421. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 31%]

...ion 05-16 15:59:48.869 7562-7562/com.dihong.testdcc E/0: ==============Java流程 checkApkUpdate 不许要自己管理update 05-16 15:59:48.870 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

422. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 31%]

...5 + 100 * i + 40 - 50 / 2, 150 + 140 * j + 60 - 50 / 2); } } 4.补全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

423. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...(图1-2) POST请求与响应除了在send的时候传参不同,其它流程是完全一样的。就不再重复举例了,如果不能理解,可以使用LayaAir3-IDE创建API示例模板项目,模板项目中分别针对GET与POST提供了示例代码。 在游戏交互的通信过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

425. 微信小游戏实时调试的问题 [ 30%]

...in目录,修改game.js require的文件,运行失败。 或者我这个流程有什么问题么。 Laya_Aaron • 2018-06-05 10:07 @zmd:你少了发布这个步骤 zmd • 2018-06-06 10:46 @Laya_Aaron:你说的发布是不是每次修改,编译之后都要发布,是这样的吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

426. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微信小游戏项目。 四、分包与动态资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

427. laya.ui.Dialog [ 29%]

...管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

428. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中的使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层面的数据结构和存储方式。 在 LayaAir3 引擎中,纹理类型主要分为: 默认值(default) 光照贴图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

429. laya.ui.Dialog [ 27%]

...理器管理,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 27%]

...8*****395 • 2018-07-03 10:24 版本正确,导出设置这些,我都按照流程走的,插件跟IDE是配套的,没报错,我单独加载lm能加载出来模型, 158*****395 • 2018-07-03 10:25 @Laya_Aaron:用Laya.Sprite3D.load也一样出不来, 单独加载lm的能出来..... Laya_Aaron • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702