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大约有 1,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

421. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 74%]

... collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

422. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 74%]

... collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

423. 3d中为刚体设置restitution弹力无效 [ 74%]

...享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 3d的弹力需要两个物体都设置,你把地面也设置上就好了 2021-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 动画混合无效(版本2.6)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

424. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 74%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 进不去,可能是没有刚体,或者物体本身设置为trigger了。 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一台电脑可以让你哭吗 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

425. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,通过对不同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

426. ShuriKenParticle3D不支持旋转方向吗? [ 74%]

...试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

427. 关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 [ 74%]

...于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 加了碰撞盒,其中一个物体勾选了isKinematic,两个物体都添加了连续碰撞检测,一直按着会强行穿透,有没有解决方法~~~~~~~~~~~~~~~~demo附上 附件 : --> Rigidbody_Colldier_01.rar 2019-12-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

428. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 74%]

...2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来自: 父物体上挂载characterController,然后在子物体身上挂了刚体以及触发器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

429. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

...*Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

430. laya3D层级碰撞问题 [ 74%]

laya3D层级碰撞问题 我想给一类物体添加层级标签,使玩家碰撞这类物体时可以检测到他的标签,通过判断标签还触发各种事件方法.这个添加层级的方法是在技术文档里找到的,但没有过多的介绍该怎么去使用,示例项目中也未曾找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609