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... laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-08-08 16:07 浏览: 1667 关注: 2 人 EagleNight • 2019-08-08 16:35 好的,非常感谢,我去试试,应该是出于性能考虑级别设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardMana...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath self...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版本layaAir 2.4) 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 现在不提供LayaAir IDE 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...用内存大的问题是如何解决的? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 List 组件列表渲染异常 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:29 浏览: 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... brekss 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...DOMException: play() 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2021-11-26 20:06 浏览: 4667 关注: 3 人 kura • 2021-12-03 11:07 有用
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.K...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714