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大约有 2,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

421. 3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 [ 73%]

3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。 unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

422. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 73%]

LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

423. laya 2.0 mac demo物理引擎的bug [ 73%]

laya 2.0 mac demo物理引擎的bug 1.碰撞体,circle跟box会串,如图子弹的碰撞体变成box的了 2.gameconfig.ts文件修改保存后,编译后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

424. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 73%]

改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 官网结合物理引擎matter的例子坑点很多,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug.   1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transpar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

425. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 73%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

426. 用物理引擎搞了个小实验 [ 73%]

物理引擎搞了个小实验 https://pxd11911.github.io/game/pp/   用as建的项目  然后 要把js项目里的libs引入到 h5下面 再首页里再引入matter js就可以用了   路是随机生成的  <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

427. 请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? [ 73%]

请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? 在afterUpdate事件中,如果鼠标没有按下,并离开了限定区域,就生成了一个新的rock,那么旧的rock飞出去了,它的实时坐标能获取吗? 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

428. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 73%]

... ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还有补偿点的信息,我想知道是否能够获取到点和面的信息   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

429. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 73%]

物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

430. 3D物理引擎模拟能否加快播放速度? [ 73%]

3D物理引擎模拟能否加快播放速度? 做了个抛小球的demo,发现模拟的速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220