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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

421. laya.ui.ScaleBox [ 34%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 34%]

....bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:87 绑定到主画布上的RenderTexture Returns RenderTexture Inherited from RenderTexture.bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:91 绑定到主画布上的RenderTexture Parameters value: RenderTexture Returns void Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 34%]

....bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:87 绑定到主画布上的RenderTexture Returns RenderTexture Inherited from RenderTexture.bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:91 绑定到主画布上的RenderTexture Parameters value: RenderTexture Returns void Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 34%]

...,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 ##### 代码如下 ```typescript createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 34%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. laya.map.GridSprite [ 34%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

427. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 34%]

...ndCanvasRender Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:83 绑定到主画布上的RenderTexture Returns RenderTexture Inherited from RenderTextureCube.bindCanvasRender Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:87 绑定到主画布上的RenderTexture Parameters value: RenderTexture Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

428. laya.ui.Box [ 34%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 34%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. laya.display.Scene_API3.0 [ 34%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115