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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

421. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 37%]

...rom AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:834 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix Inherited from AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:838 对象的矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

422. laya.ui.Tree [ 37%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... 0, 0, 0, 0] ]; this.aStarInstance = new AStarFinder({ grid: { // 列主序矩阵 matrix: myMatrix } }); let startPos = { x: 0, y: 0 }; let goalPos = { x: 7, y: 7 }; let myPathway = this.aStarInstance.findPath(startPos, goalPos); console.log(myPathway); } } 通过在IDE中运行此脚本,可以获...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

424. laya.device.media.Video [ 37%]

...会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  videoHeight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 37%]

...rom AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:834 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix Inherited from AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:838 对象的矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

426. laya.ui.UIGroup [ 37%]

...距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

427. laya.ui.Clip [ 37%]

...t[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. laya.d3.core.scene.Scene [ 36%]

...r时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。Scene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

429. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 36%]

...Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Scene3D viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. laya.events.Event [ 36%]

...发。Event  TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513