大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...出来网了,而近一些的部分有诡异的黑色阴影(如果动态移动摄像机会发现这个阴影也会随着摄像机的角度变化而变化位置),想知道这个问题有可能是什么导致,谢谢了,能够复现的u3d工程也上传了。 附件 : --> bugTest.zip 2019-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...nent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s/joint/PrismaticJoint" PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner run...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...) 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...存大的问题是如何解决的? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 List 组件列表渲染异常 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:29 浏览: 1133 关注: 2 人 ryusing • 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-09-12 12:06 浏览: 937 关注: 2 人 brekss • 2017-09-12 11:11 我这边看下来渐变应该没问题,, 但是这个光圈就是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
.... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714