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...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cs的问题 我们模拟了Animation的方式自己做了一个动画控制组件,可以由应用层自己控制gotoFrame。但目前看来如果Animation对象首次添加到Stage时是在屏幕范围内就没问题,但如果首次添加在屏幕范围外,等屏幕移到Animation应该能显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isSortItem isSortItem: boolean = false Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...边的按钮缩放不正常。 还有一个问题是,laya有没有布局组件。 比如类似cocos creator 的 layout组件。 2018-05-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zane 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...t read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 unity导出的场景在手机上提示"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 用https://layaair.ldc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是组件的话你可以设置它的left,right,top,bottom。这样不管你如果缩放,它离父节点的距离都是一样的。具体的解释你可以去看下Component 的API 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109