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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

421. laya.ui.ComboBox [ 29%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

422. laya.ui.TextInput [ 28%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. laya.ui.List [ 27%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node  render渲染列表的单元项对象时调度。List resize对象的大小经过重新调整时进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. laya.ui.Button_API3.0 [ 26%]

...切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Returns number Defined in laya/u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 26%]

...切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Returns number Inherited from Bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. laya.ui.Radio_API3.0 [ 26%]

...切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Returns number Inherited from Bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...lass 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。 以上修改思路是有一定工作量的,而且是枯燥的,所以最好写代码脚本去处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

428. laya.media.SoundNode [ 25%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailplayEventpropertyplayEvent:String  [write-...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

429. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...是没有问题的,但是建议采用2018.4.7。因为2018.4.7版本是经过我们每次的插件发版测试的版本。但是,采用例如2019等其他版本,则有可能美术会使用到一些2018不支持的功能,导致报错或者在导出后LayaAir引擎运行效果与unity编辑效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

430. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeConstructor DetailFrameClip()Constructorpublic function Fra...

来源: laya_api 发布时间: 20170422