大约有 3,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
Laya_社区(2900) Laya3.0_api(122) laya_api(76) Laya2.0_api(69) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...pp,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; 在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。 1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了! 如果不适用缓存池的话没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...der.load(urlPath, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...模板名称,使用Loader.clearRes无法彻底清理掉animation的所有缓存,这个是主要是因为,资源虽然移除了,但是模板动画依然存在缓存数据。 解决方案如下: 1、通过设置Loader.clearRes的第二个参数,强制销毁 譬如:Loader.clearRes("res/at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...x.js名字确是一样的,所以打包出来的bundlejs永远会先读取缓存,而不是读取新的版本,因为index.js同名,所以直接会读取被缓存的版本,然后索引到的还是旧的执行文件、 注:所有的版本打包都有这个问题 附件 : --> 2019-03-16 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...说明 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-06-03 17:24 浏览: 1203 关注: 2 人 daohu • 2017-06-03 14:01 你没有看明白我的问题,我当然是自己去加版本号配置,但是对于Loader.ATLAS和sk这两个加了版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513