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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

421. unity导出简单的点 [ 66%]

...常,不知所措 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

422. 编辑模式的界面问题 [ 66%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-11-15 16:57 浏览: 1342 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

423. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 66%]

...          Laya.stage.addChild(sp);             //定义路径             var path:Array =  [                 ["moveTo", 0, 0], //画笔移到A点                 ["lineTo", 100, 0],//画到B点              ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. 编辑器布局变乱 [ 66%]

... laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

425. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...个节点以后就会停止。 (动图11-3) 三、蓝图装饰器 定义组件脚本与基础装饰器的使用请参考《 实体组件系统》。 在定义组件脚本中,使用蓝图装饰器可以暴露类、函数、变量等到蓝图编辑器中。 3.1 类 需要在类定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

427. laya shader 和unity shader有什么不同? [ 66%]

...y shader是包含cg shader代码在内的类似fx的东西,属于unity定义的 laya的shader是标准的glsl es shader,需要结合laya的定义Material使用 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

428. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 66%]

... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 66%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

430. laya.ui.UIComponent [ 66%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513