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大约有 1,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

421. 关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 65%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

422. laya.ui.Tab [ 65%]

...UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. laya.ui.Slider [ 65%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 65%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 65%]

...都是8字节,我在写完这个buff后,要调用一下ensureWrite重定义内存大小,服务器那边就能正确读取了

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

426. TS中 layanative模块化问题 [ 65%]

TS中 layanative模块化问题 在TS中 layanative 在runtime下的定义的模块中的方法不能访问,在浏览器中可以。 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

427. 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() [ 65%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

428. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...IGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. laya.display.Animation [ 65%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. laya.ui.Tree [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513