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...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...操作? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 怎么获取对象的坐标 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo H5动画和节奏的一个加速! 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
... 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 建议自己实现,获取tm 的json文件,自己读点铺图 2018-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 求助关于TiledMap的版本问题 ti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
panel的实际高度如何获取 如图 在编辑器中,设置自适应大小的属性left, right,top,bottom; 当我在此panel加入N多子项形成列表时,希望某一行在panel的中间 问,在代码中,我如何知道这个panel的显示区域的实际高度 this.panelList.content...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 移植了一个游戏 代码重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716