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大约有 2,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

421. 播放序列帧动画问题 [ 69%]

...ya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

422. spine动画相关 [ 69%]

... 发起人 130*****113 相关问题 解决跨域相关! Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

423. AS3项目通过layaFlash转成H5项目没有动画 [ 69%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 H5动画和节奏的一个加速! Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

424. 循环播放骨骼动画,为什么骨骼动画会消失 [ 69%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

425. Spine动画闪烁 [ 69%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

426. laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 [ 69%]

...览器页面怎么锁定 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2020-05-31 10:23 浏览: 416 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

427. Laya.SoundManager.playSound函数参数意义 [ 69%]

...类中竟然没有pos函数的api~ 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 执行回调函数时报is not a function http 请求 once 的 回调参数,如何传递...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

428. 3D动画,如何控制动画播放到哪一帧? [ 69%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

429. spine动画RenderBatches问题 [ 69%]

...白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? graphics alpha 问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

430. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 69%]

使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417