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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

421. MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? [ 62%]

...题请先登录 发起人 Prajna 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于shader中opengl函数问题 Text类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

422. Ide动画问题 [ 62%]

...测试就上线了吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

423. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 62%]

...动画导出工具导出后 在游戏内没效果 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-29 10:29 浏览: 834 关注: 3 人 zh1988a • 2018-01-29 11:01 我刚看了一下代码 貌似需要在一个插槽下做两个不一样的附件 才能换 不过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

424. 2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 [ 62%]

...3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2019-12-11 08:55 浏览: 1931 关注: 2 人 013 • 2019-12-24 18:13 2.0是正常的,2.4生命周期确实存在问题,最后只能自己模拟实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

425. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 62%]

...音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

426. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 61%]

...接不上socket 图集打包找不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

427. 图集更新后fileconfig没有随着更新 [ 61%]

...mes 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 图集的质量可以控制吗 spine动画播放后图集错乱 图集打包失败 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

428. Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 [ 61%]

...龙骨动画无法显示 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-12-11 16:33 浏览: 955 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

429. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 61%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

430. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 61%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724