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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

421. LayaBox进阶之UI管理类 [ 50%]

...; if(uiData.clazz == clazz){ return uiData.view; } } }[/i]根据clazz名字获取本地缓存的场景类     下面是关闭场景,[i] public closeWindow(clazz: any): void { let v = this.getView(clazz); let index: number = this.getViewIndex(clazz); if(v){ v.removeSelf(); this.uiList.splice(inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

422. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 49%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 btn 鼠标移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

423. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 49%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 49%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

425. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 49%]

...象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-04-08 10:41 浏览: 1448 关注: 2 人 tuotuo1226 • 2018-04-08 16:44 可是food的内容是可以打印出来的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

426. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 48%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

427. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 48%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 48%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 48%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. 粒子-粒子演示1 [ 48%]

...候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930