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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

421. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

422. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 53%]

...模式 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

423. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 53%]

...ull 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? 设置visible=false部分界面不生效? 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

424. box2d 弹性异常 [ 53%]

...那是说, 每次碰撞, 都会损失一部分速度么? 但是我摩擦力设置的是0. 而且小球贴边儿的时候, 角度并不是特别小. a11a • 2020-03-09 14:18 你在FlyItem里添加 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

425. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 53%]

...如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

426. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

427. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

428. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 52%]

...ample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 52%]

...发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太大,oppo那边要求首包8M以内。这个要怎么剥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

430. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714