• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

421. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 53%]

分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

422. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 53%]

...大大们解答 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

423. 不规则热区的实现 [ 53%]

...边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。   此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘制出了一个ape形状的多边形,并且这个实例的RenderType属性为hit,即可点击区域。 步骤四:   复制ape1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

424. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 53%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2016-07-29 21:49 浏览: 5753 关注: 12 人 cuixueying • 2016-07-29 22:21 1、如果你只是想显示一张小图,那么就没有必要用以上的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

425. mac pro 浏览器显示尺寸会被自动缩放是什么问题? [ 53%]

...也可以自己确认下从画布到网页的缩放,以及meta的viewport设置是否全部和预想的一致。   2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq364390162 赞同来自: name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

426. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 53%]

... Laya_Aaron 赞同来自: offset 是起始坐标,应当是0,0 , 你设置宽高,相当于把起点设置为终点,什么都没有了。 2018-07-19 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:    /**          * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

427. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 53%]

... example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? [ 52%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:50 浏览: 1458 关注: 5 人 GOD •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

429. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 52%]

...创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

430. laya.ui.Image_API3.0 [ 52%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115