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大约有 6,719 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

421. 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 [ 92%]

LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示     下面这段代码使用    createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

422. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 92%]

...分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void {     super.createChildren();     this.createView(Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

423. Laya的安卓二次开发主动调用js层,无法实现传回数据给js层 [ 92%]

LayaNative Laya的安卓二次开发主动调用js层,无法实现传回数据给js层 为什么当拉起微信得到微信的code数据,始终无法返回数据给Laya层。 方式1:m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject obj = new JSONObject(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

424. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 92%]

layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? this.tMap =new laya.map.TiledMap; 执行后直接报下面的错误。 TypeError: Cannot read property 'TiledMap' of undefined 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

425. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 92%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

426. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 92%]

请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

427. 刚体贴图调用问题 [ 92%]

刚体贴图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

428. 请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? [ 92%]

请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? 如题,想问在打包app后核心渲染驱动仍然是由 JavaScript 逻辑执行的还是在Native端执行的?  下图是在网上看到的白鹭的宣传图,不知咱们laya是否也为这种方式 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

429. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code里是正常的 [ 92%]

laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code里是正常的 请看这篇帖子吧,好像沉了。我重新写了两个例子,编辑了帖子。 https://ask.layabox.com/question/8846 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

430. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 91%]

...消耗的时间,下面那条彩色曲线便是在showFunSampleFun函数调用的性能块的时间消耗时间,绿色直线是60帧时间线,红色直线是30帧时间线,我们可以通过简易的分析判断到底是哪个函数造成了性能压力。 ## 4、自定义性能分析 为了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714