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Laya_社区(6327) Laya3.0_api(182) Laya2.0_文档(122) Laya2.0_api(94) Laya3.0_文档(74) laya_api(62) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
laya打包微信小游戏后调用Laya.SoundManager.stopMusic()后xmmini.js中this._audio.stop()报错问题 如题。使用的laya 2.4beta版本。微信开发者工具使用 Stable v1.02.1911180版本。 附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 在手机端点击TextInput会跳出系统键盘 输入字符时会自动将TextInput垂直置中显示 输入完成,离开TextInput焦点后,萤幕适配却不管用了 场景上半被截掉,网页下半部露出大量空白 我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下 可以吗 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述具体一点。 这个标题语义不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= 原生js遍历span跟div 设置innerhtml=””;(为了清理植入的http劫持广告)然后好多效果就没有了!比如ani动画效果,还有部分image,也不能显示出来!请问laya生成的原生 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示 下面这段代码使用 createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
LayaNative Laya的安卓二次开发主动调用js层,无法实现传回数据给js层 为什么当拉起微信得到微信的code数据,始终无法返回数据给Laya层。 方式1:m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject obj = new JSONObject(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? this.tMap =new laya.map.TiledMap; 执行后直接报下面的错误。 TypeError: Cannot read property 'TiledMap' of undefined 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509