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大约有 6,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

421. TimeLine调用destory显示没有这个方法 [ 92%]

TimeLine调用destory显示没有这个方法 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 zqn951201 赞同来自: 报错提示没有destory方法,但是timeline的动画是可以正常执行 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

422. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 92%]

动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

423. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 92%]

ts怎么调用input file弹框选择本地文件 这是index.html加的 <input type="file" id="file"> <script type="text/javascript"> function openFile(){ document.getElementById("file").click(); }   ts里调用 openFile() 弹不出文件选择框 请问该用什么方法   2017-07-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

424. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 92%]

休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

425. list显示函数调用不出来 [ 92%]

list显示函数调用不出来 list的renderHandler函数调用不成功是什么原因? this.listShow.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.onRender);   附件 : --> 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

426. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 92%]

layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? this.tMap =new laya.map.TiledMap; 执行后直接报下面的错误。 TypeError: Cannot read property 'TiledMap' of undefined 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

427. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 92%]

...游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用了一个dictiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

428. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 92%]

请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

429. 刚体贴图调用问题 [ 92%]

刚体贴图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

430. 请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? [ 92%]

请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? 如题,想问在打包app后核心渲染驱动仍然是由 JavaScript 逻辑执行的还是在Native端执行的?  下图是在网上看到的白鹭的宣传图,不知咱们laya是否也为这种方式 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529