大约有 1,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Readonly version version: number Inherited from PrefabImpl.version Defined in laya/resource/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...下预加载 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 然后再进行播放控制看看。 有问题及时沟通,谢谢! 2016-07-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在的bug 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...** 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板** 只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mationTemplet Class AnimationTemplet AnimationTemplet 类用于动画模板资源。 Hierarchy Resource AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCoun...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715