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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

421. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...,达到提高检测效率的作用。比如,一旦检测到包围体被遮挡不可见,那无论包围体内是什么样的模型,那全部不可见。LayaAir引擎中提供了盒状包围体( 包围盒 )与球状包围体(包围球)。 写在最后 LayaAir在引擎官网中已经提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

422. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...,达到提高检测效率的作用。比如,一旦检测到包围体被遮挡不可见,那无论包围体内是什么样的模型,那全部不可见。LayaAir引擎中提供了盒状包围体( 包围盒 )与球状包围体(包围球)。 ##### #### 写在最后 LayaAir在引擎官网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

423. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...例代码 } } 3.4.3 如何调试 由于Chrome的调试中没有提供刘海遮挡的虚拟机,除了真机调试外,可以在微信小游戏开发工具中进行模拟调试。 3.5 其它适配相关学习 除了适配模式外,还有一些其它适配相关的内容,例如横竖屏适配、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

424. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 16%]

...lling: boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHTING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...} } ``` ##### 3.4.3 如何调试 由于Chrome的调试中没有提供刘海遮挡的虚拟机,除了真机调试外,可以在微信小游戏开发工具中进行模拟调试。 #### 3.5 其它适配相关学习 除了适配模式外,还有一些其它适配相关的内容,但不属于适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

426. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 12%]

...clusionCulling Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHTING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

...clusionCulling Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHTING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115