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大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

421. 如何去除dialog弹框的遮罩 [ 65%]

... 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 WANGGANG 赞同来自: Dialog默认是没有遮罩的,你是怎么加的遮罩,很着急,谢谢大佬 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雨落丶尘埃 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

422. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 65%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 缓动动画SKEW-Y从0到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

423. 加速计移动web无效 [ 65%]

...请先登录 发起人 yemiao372272650 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

424. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 65%]

...刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ##### 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 图集打包没有js文件 [ 65%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果图片大于默认的 512*512尺寸就不会打包,然后用工具的话 需要选择 打包文件夹的 父文件夹。 不能打包的会自动复制过去 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

426. 是把所有照片资源尽量打包成一个大图集好还是分开打包成小图集好 [ 65%]

...手动清理 Monica • 2017-10-16 11:47 @18336093936:WebGL下的话引擎默认会自动帮你管理小于512*512的资源,大于512*512的资源需要你自己手动清理

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

427. 我想问一下现在spine的混合模式可以支持了吗? [ 65%]

...LayaBox IDE 支持多开吗 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 spine动画播放后图集错乱 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE编辑模式,一片黑,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

428. laya的.sk文件的格式 [ 65%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

429. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 65%]

...找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 .sk , .lm , .ltc , .lh, ....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

430. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 65%]

...一个。 **步骤四**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因为LayaAirIDE创建项目后默认的发布目录是采用的bin目录,由于通常UI、动画等游戏设计需要用到LayaAirIDE,所以建议在创建项目的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715