大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...18:27 浏览: 964 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-03 00:26 如果input的默认值是0,这时你再设置0的赋值应该是无效的,不知道你是不是我说的这种情况! qq502416708 • 2017-03-03 12:31 引擎的默认值不是0,,是空字符串。此时无法赋值0,只能赋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下方的红圈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118
... destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...----- | | text | 文本内容字符串。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | ov...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
... (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) (图1) (图2) (图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...umber 垂直行间距(以像素为单位) TextStyle padding : Array 默认边距信息 [左边距,上边距,右边距,下边距](边距以像素为单位) TextStyle stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 TextStyle strokeColor : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
IDE不运行我设置的as文件,而是继续使用默认的as文件? 我使用LayaAir新建了一个空项目之后,在src目录下面添加了一个'Hello.as'文件,如下: 其显示的文字是 "Hello Layabox" 而项目默认使用'LayaSample.as'显示的文字是'bitch' 编译目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902