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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

421. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...leAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 2.3 播放图集动画 图集动画使用loadAtlas()方法加载后,需要使用play()方法才可以播放。play()方法的API参数说明如图6所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

422. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 43%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 42%]

...niDemo(); ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 2.3 播放图集动画 图集动画使用loadAtlas()方法加载后,需要使用play()方法才可以播放。play()方法的API参数说明如图6所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 42%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

425. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 41%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 41%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 41%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (动图3-1) 3.1 创建平行光 (动图3-2) 如动图3-2所示,在Scene3D或者任意节点下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010