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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

421. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

422. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 35%]

...用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

423. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 32%]

...的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 26%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803