大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(1855) Laya2.0_文档(182) Laya3.0_文档(68) Laya3.0_api(26) Laya2.0_api(20) laya_api(18) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(7)
... 有堆栈 #00 pc 00000000005d0dc4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+148) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005c5db8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCAudioWavPlayer::playAudio(lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...子系统。 最后附上最简单demo 附件 : --> MyTest.zip 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 这个问题我们正在修复过程中,在没修复好之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...js后,运行报错,正常编译后可以运行项目 LayaAirIDE_beta 1.8.8 bata 库LayaAirAS3_1.7.18 一直抱这个错误 Uncaught TypeError: Cannot read property 'freeTime' of undefined at i.e.zhaoMu (LayaSample.max.js:1) at i.e.execute (LayaSample.max.js:1) at i.runWith (L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
分享:常见 IDE 错误提示解决方案 1、 这个是由于杀毒软件错误查杀了layaAir IDE引擎文件导致的,需要开发者手动找回误删文件:resources\app\extensions\typescript\node_modules\typescript\lib\tsserver.js这个文件。。。或者关掉杀毒软件,重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...方更改了设置吗? 附件 : --> TextRenderingIssue2.5_.zip 2020-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 kylin 赞同来自: S_eVent 找到图示的位置,注掉可以解决这个问题 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...s getFloat getFloat(): number Defined in laya/d3/math/Rand.ts:78 获取0到1之间的浮点随机数。 Returns number 0到1之间的浮点随机数。 getSignedFloat getSignedFloat(): number Defined in laya/d3/math/Rand.ts:87 获取-1到1之间的浮点随机数。 Returns number -1到1之间的浮...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用微信开发者工具也没问题,可是用头条的开发者工具v1.9.0, v1.8.9和v1.8.8都试过,都报同样的错误,也试过把场景上的脚本都取消挂载,重新打包测试,还是报同样的错误。也弄了一个demo,不过并没有复现,所以也不知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715