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大约有 27,558 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0376 秒)

421. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

422. 版本升级问题 [ 94%]

版本升级问题 用Laya2.0.0引擎升级到2.0.1后,由2.0.0开发的项目却没有升级到2.0.1,是什么原因 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

423. 同一页面中, 存在2个 stage [ 94%]

同一页面中, 存在2个 stage 能否实现在一个网页中, 放2处Layabox的项目呢? 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sevennqi 赞同来自: 补充说明一下,我就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

424. 2.6.0引擎BUG反馈 [ 94%]

2.6.0引擎BUG反馈 1. 设置鼠标样式 引擎报错   Mouse._style根本没有初始化赋值,不能在__init__接口中初始化吗?Mouse._style = Browser.document.body.style;   2. 启用多线程加载jpg格式图片 无法显示  1.0下是过滤了只有png格式才使用多线程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

425. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 [ 94%]

3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,不会反弹,哪位大佬帮忙看看 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

426. dialog弹窗文字模糊 [ 94%]

dialog弹窗文字模糊 layaAirIDE是2.4.0beta,引擎也是2.4.0beta,我是基于dialog又封装了一层,直接在其他脚本。按钮调用show方法,弹窗显示如下图   附件 : --> cardBox.zip 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

427. [LayaAir3]3.3.0移动端读取阴影贴图特别卡,3.2.7就没问题 [ 94%]

[LayaAir3]3.3.0移动端读取阴影贴图特别卡,3.2.7就没问题 打包为微信小游戏 在shader中使用下面这段代码,移动端3.2.7没问题,pc端3.3.0也没问题,但移动端3.3.0巨卡 float shadow = sampleShadowmap(getShadowCoord(p));  测试机器:华为Mate 70 pro ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250807

428. Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 [ 94%]

Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 Laya IDE 2.0 后 , 编译生成的代码都放到了bundle.js 里面了 , 可是如果要分包加载 , 这个应该得分开 , 可能要改某些默认的设置 , 所以希望官方更新一下官方demo , 这样看起来方便点 2019-01-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

429. laya2.0版本场景编辑器卡死 [ 94%]

laya2.0版本场景编辑器卡死 [图片][图片]创建一个TextInput然后删掉text里面的内容在设置输入框类型为密码模式 在设置水平对齐方式 场景卡死 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

430. 2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 [ 94%]

2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。   问题:如题 版本:2.10.0 源码:附件或者直接看图,就这么几句话   具体描述: 找个地方把脚本添加到3d对象上,然后看输出, 正常情况是:清理之后输出会停止     附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324