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骨骼动画播放的时候变形了 dragonbones下编辑的动画是正常的,到laya下播放变形了, 效果对比图,工程例子,dragonbones的源文件都在上传文件里了 bones.zip 是不正常的动画资源,win.zip是正常的动画资源 附件 : --> testbones.zip bones.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
按网上的示例写的加载播放刚体动画,运行报警告是怎么回事?? 按网上的示例写的加载播放刚体动画,运行报警告是怎么回事?? 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
spine动画相关 为什么示例里的spine 动画感觉挺复杂 但是drawcall那么低啊 我这边一个动画drawcall都接近20了 请问是动画制作的差异呢 还是引擎有别的方法处理呢 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
ani动画问题,cannot read property '_tf' of null showAni(panel:Laya.Box) { if (!panel.contains(this)) { panel.addChild(this); this.pos(0,110); } let i = 1; this.ani1.play(0, f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
骨骼动画显示问题 做了一个简单伸手的骨骼动画,从屏幕外伸入屏幕里面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下摄像机的位置,让动画起始点在摄像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 添加光照之后,就会出现模型全黑。不要光照,模型能看,正常一点,但是也不是想要的效果。 unity里面是正常的显示 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
骨骼动画drawcall合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
LayaAir引擎 H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? // 加载动画 loadAni(): void { var aniPath = this.ANIS[this.fishIndex]; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mFactory.loadAni(aniPath); } // 动画解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
动画导出报错 Argument is out of range 导出动画时出现Argument is out of range错误是什么原因?求帮助 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这句...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522