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大约有 1,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

421. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 75%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

422. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

423. 1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG [ 75%]

1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG 用官方的unity插件导出的模型,1.7.13的时候一直都正常,最近使用了1.7.14beta和1.7.15beta发现其中有一个模型显示有问题,其余都正常。我把项目传上来了,里面有导出的模型资源,还有引用的代码。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

424. 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? [ 75%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Li_mingZe 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

425. 如何在laya里用u3d的shader [ 75%]

...后网上找的shader都是u3d的,能不在u3d编辑器里将shader一起导出来,在这边引擎使用 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导不出来 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

426. 粒子ide发射方向 [ 75%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

427. 新版本内3d动画无效,提供重现demo [ 75%]

新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

428. 请问下官方有没有计划给IDE添加直接导入3d模型的功能? [ 75%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

429. MeshCollider碰撞检测不到 [ 75%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

430. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 75%]

Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型,模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802