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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

421. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 63%]

开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

422. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 63%]

模型在ios中,某个特定角度下显示错误 这是一个只在ios下才会出现的错误,而且是特定的角度下,摄像机旋转起来后就没有这个问题   在pc和安卓下是显示正常的,如图   但是在ios中就会有错,如图     给模型换过不同材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

423. 关于导出粒子特效问题 [ 62%]

...n能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

424. 坐标系原点 [ 62%]

...的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

425. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 62%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lucasC 相关问题 3D模型多维材质球渲染异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

426. 3d 边界 [ 62%]

... 微博 QZONE 微信 imhuso 赞同来自: 通过拖动移动背景(场景模型),当拖到边缘的时候就无法继续拖动。就这需求!谢谢帮忙。 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你摄像机和背景有坐标,当中心点和摄像机中心点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

427. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 62%]

...质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GOD ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

428. 如何在游戏中展示一个网页 [ 62%]

...速! matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 在线急等,发现你们这个编译器一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

429. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 62%]

...this.m_sp3d = Laya.loader.getRes(this.m_data.url);   此处是加载的IH 模型   报错位置 使用 使用 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 已解决   单独一个蒙皮网格导入动画就正常了 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

430. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505