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大约有 2,410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

421. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 87%]

[LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 红圈区域处于mouseThrough节点内容,旧版本可以正常穿透,新版本则不行 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

422. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 87%]

在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 附件 : --> 2016-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

423. 怎么给List下的每个item中的button添加事件[ 87%]

...的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

424. 一个按钮监听一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片只执行第一次点击效果。 [ 87%]

一个按钮监听一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片只执行第一次点击效果。 一个按钮监听一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片只执行第一次点击效果。而其中包含的panel内容却执行了第二次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

425. 官方ScaleButton按钮示例连续点击会出现无法回弹的情况 [ 87%]

官方ScaleButton按钮示例连续点击会出现无法回弹的情况 感觉像是按钮未能及时接收到up的事件一样,频率太快就会无法响应Mouse_UP事件。 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

426. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 87%]

按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 一个UI界面。里面有  超链接图片  、dalog弹窗按钮事件。 1、点击超链接,到了那个网站,再点浏览器返回,dalog按钮事件失效。 2、UI刷新无法恢复。 3、只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

427. 事件函数作用域问题 [ 87%]

...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 点击事件不起效 写了个边缘光的自定义shader,有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

428. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 87%]

[LayaAir3]UI3d点击判定问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene2, 点击红色区域时控制台打印的是点到白色区域;看了一下相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

429. [LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件[ 87%]

...听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

430. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010