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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

421. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 25%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

422. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 25%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 25%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

...计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞行物的中心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

425. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 24%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 24%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 23%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 23%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 23%]

...xelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. laya.display.Sprite_API3.0 [ 22%]

...ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 shape 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 shape.y = 200;//设置 shape 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 shape.width = 100;//设置 shape 对象的宽度。 shape.height = 100;//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115